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一、 前言
说实话,JavaScript 的类型转换是个相当头疼的问题,无论是对于初学者还是有经验的老司机。它的难处并不在于概念多难理解,而是情况多且杂,看似相同的情况结果却又出人意料,很少有人能保证时刻都能做出正确的判断。
因此,这篇文章希望能讲的足够细致和明确,让大家能够在日常使用中,能够尽快的搞清楚类型转换的顺序和结果。
长文预警,建议先 mark, 分多次查看。
二、类型转换
1. 什么叫类型转换?
我们知道,JavaScript 中存在七种数据类型,在必要的时候,我们会对不同类型的值进行相互间的转换。比如说,在进行条件判断时,我们需要将其他类型的值转为布尔类型值,在使用 console.log()
打印内容时,需要将其转为字符串输出。
2. JavaScript 中的类型转换方式有哪些?
在 JavaScript 中,分为显式类型转换和隐式类型转换。
其中,显式类型转换是我们为了功能需要,人为的将一种类型的值转换为另一中类型,转换的时机和结果都是我们预期的;而隐式类型转换则是 JavaScript 在代码运行时,未经我们允许而进行的强制类型转换。
三、显式类型转换
1. 其他类型转换为字符串( ToString )
值类型 | 例子 | 转换后 | 调用法则 |
---|---|---|---|
number | 34 | '34' | String(34) |
boolean | true | 'true' | String(true) |
boolean | false | 'false' | String(false) |
undefiend | undefined | 'undefined' | String(undefined) |
null | null | 'null' | String(null) |
object | { a: 'fa' } | "[object Object]" | String({a: 'fa'}) |
object | new String(45) | '45' | String(new String(45)) |
object | [1, 2] | '1,2' | String([1,2]) |
object | function() {var d;} | "function() { var d; }" | String(function() {var d;}) |
其他类型的值转换为字符串,是通过调用原生函数String()
实现,但不同类型值的实现却有明显的差异。
对于基本类型的值,直接将其转化为值的字符串形式。而对于对象类型来说,便有些复杂了。
首先,每个对象内部都有一个 [[Class]]
属性,我们通过Object.prototype.toString()
方法可以得到这个属性的字符串值。
对于对象(如{ a: 'ff'; }
)而言,除非自己定义 toString()
方法,否则,调用 String()
方法将返回和调用 Object.prototype.toString()
相同的值。(如 : "[object Object]"
)。
const obj_1 = { b: 'lalala'};const obj_2 = { toString() { return "fasfa"; }};String(obj_1); // '[object Object]'String(obj_2); // 'fasfa'复制代码
其次, JavaScript 中,除了普通对象,还有以下几种:
-
封装对象
对于基本类型值
string
、number
、boolean
是没有.length
及toString()
方法的,因此,JavaScript 提供了内建函数String()
、Number()
、Boolean()
,通过new
调用后会将基本类型值封装为一个对象。如果想要取到封装对象中的基本类型值,可以使用
valueOf()
方法。// string 类型const a = 'i am string';typeof a; // 'string'// string 封装对象const b = new String('i am sringObject');typeof b; // 'object'// 拆封b.valueOf(); // i am sringObject复制代码
那对于封装对象,
String()
会返回什么值呢?事实上,封装对象对于
toString()
方法进行了封装,因此,对封装对象调用String()
方法,将会返回封装对象调用toString()
方法返回的值。const numObj = new Number(false); // Number {0}numObj.toString(); // '0'String(numObj); // '0'复制代码
-
函数
对于函数来说,它也包装了自己的
toString()
方法,因此,调用String()
方法时将返回函数字符串化后的值。function bar() { console.log('bar');}String(bar); // "function bar() {↵ console.log('bar');↵}"bar.toString(); // "function bar() {↵ console.log('bar');↵}"Object.prototype.toString.call(bar); // "[object Function]"复制代码
从上例可以看到,
String()
与toString()
方法调用的是函数自己封装的toSring()
,如果调用对象的toString()
方法,则函数与普通对象一样,返回的是函数对象内部的[[Class]]
属性。 -
数组
数组同函数一样,同样包装了自己的
toString()
方法。此方法会将数组中的每一项用逗号连接成一个字符串。const arr = [1,4,6];String(arr); // "1,4,6"arr.toString(); // "1,4,6"Object.prototype.toString.call(arr); // "[object Array]"复制代码
2. 其他类型值转为数字( ToNumber )
同样,先感受一下什么叫绝望?~~
值类型 | 例子 | 转换后 | 调用法则 |
---|---|---|---|
string | '34' | 34 | Number('34') |
string | '' | 0 | Number('') |
string | '34fad' | NaN | Number('34fad') |
string | '34fad'、'34.24'、'34' | 34 | parseInt('34fad') |
string | '34fad'、'34' | 34 | parseFloat(值) |
string | '34.34' | 34.34 | parseFloat(值) |
boolean | true | 1 | Number(true) |
boolean | false | 0 | Number(false) |
undefiend | undefined | NaN | Number(undefined) |
null | null | 0 | Number(null) |
object | { a: 'fa' } | NaN | Number({a: 'fa'}) |
object | new String('fff') | NaN | Number(new String('fff')) |
object | [] | 0 | Number([]) |
object | [1, 2] | NaN | Number([1,2]) |
object | function() {var d;} | NaN | Number(function() {var d;}) |
看完一脸懵逼有没有?!哈哈,不用害怕,乍看上去,大概会觉得异常混乱,其实稍加整理,不外乎以下几种情况:
-
转换后值为 NaN
数字与字符串不同,并不是任何类型值都能转为数字,因此,就会有 NaN,意思就是
not a number
。诸如包含非数字的字符串、undefined、非空数组,部分对象,都是我们知道无法转化为一个数字的。
-
boolean 类型值
对于
true
和false
,true
转换为 1,false
转为 0。 -
带有数字的字符串
从上面我们可以看到,对于带有数字的字符串,有三种方法进行转换,但规则不同。
-
Number()
方法会对字符串整体进行转换, 它会先判断这个字符串是否是个正确的数字字符串,如果不是,则会返回NaN
。 -
parseInt()
方法则会对字符串从左往右依次解析,直到遇到第一个非数字字符(包括小数点),如果最左边的字符是非数字字符,则返回NaN
。 -
parseFloat()
方法解析顺序同parseInt()
相同,不同的是它遇到第一个小数点时会正常往右继续解析,直至遇到非数字字符停止。
其实严格来讲,只有
Number()
方法是进行转换操作,而后两者属于将字符串解析 为数字,但为了讲解方便,我将它们放在一起讲述。 -
-
对象
对于对象而言,会先将对象转为基本类型值( ToPrimitive ),再对基本类型值调用
Number()
方法。那如何将对象转为基本类型值?首先会调用对象的
valueOf()
方法,如果没有此方法或者此方法返回值不是基本类型值,则会调用toString()
方法,如果toString()
方法不存在或者返回值也不是基本类型值,会产生TypeError
错误。// 普通对象const nomalObj = { a: '56'};nomalObj .valueOf(); // { a: '56'}nomalObj.toString(); // "[object Object]"// Number(nomalObj) 相当于Number("[object Object]") Number("[object Object]"); // NaNNumber(nomalObj); // NaN// valueOf() 返回基本类型值的对象const obj_1 = { a: '56', valueOf: function() { return '23'; } };obj_1.valueOf(); // '23'// Number(obj_1) 相当于 Number('23');Number('23'); // 23Number(obj_1); // 23// valueOf() 返回非基本类型值,toString() 返回基本类型值的对象const obj_2 = { a: '56', valueOf: function() { return { b: 34} }, toString: function() { return false; }};obj_2.valueOf(); // {b: 34}obj_2.toString(); // false// Number(obj_2) 相当于 Number(false)Number(obj_2); // 0Number(false); // 0复制代码
上面的规则,适用于我们所说的所有对象,比如数组,封装对象和函数。
3. 其他类型转换为 boolean 值( ToBoolean )
我们可以通过 Boolean()
方法 或!!
运算符来显式的将一个值转换为布尔值。
相对来说,判断一个值是 true
还是 false
则比较容易,我们只需要记住以下几种值会转换为 false
,而其他值,均为 true
。
- undefined
- null
- false
- +0、-0 和 NaN
- ""
当我们看到 []、{}
甚至是 "''"
时,也一定要记住,它们是真值。
Boolean(false); // fasleBoolean([]); //trueBoolean({}); //trueBoolean(''); // falseBoolean('""'); // trueBoolean('false'); // true复制代码
四、隐式强制类型转换
除了进行强制类型转换,JavaScript 会在运行时根据需要,自动进行类型的转换,尽管这个特点饱受争议,但不得不承认,某些情况下我们仍旧更喜欢使用某些隐式转换规则。
一旦某些隐式的规则被接受并广泛使用,从某种意义上来讲,这些规则便同显式转换一样。
1. 奇怪的 +
号
先看一一个最常见的例子:
const a = 5;const b = '6';console.log(a+a); // 10console.log(a+b); // '56'console.log(b+b); // '66'复制代码
之所以会产生上例中的状况,原因就在于在JavaScript 中,+
运算符既可以作用于number
类型值,也可以作用于 string
类型值。前者进行数字相加,后者则进行字符串的拼接。
这就是为什么5 + 5 = 10
而 '6' + '6' = '66'
。而当 +
号两边既有数字也有字符串时,则会隐式的将数字转换为字符串,然后进行字符串的拼接。
那两边没有字符串的情况呢?比如:
const a = [1,4];const b = [2,3];const c = 4;console.log(a+c); // '1,44'console.log(a+b); // '1,42,3'复制代码
为什么会这样?原来只要+
的其中一个操作数可以通过某种方式(toPrimitive
)转换为字符串,就会进行字符串的拼接。
我们知道,数组[1,4]
可以通过 toString()
方法返回字符串 '1,4'
,因此,[1,4] + 4
就相当于 '1,4' + 4
。
因为这个特性,我们在想将一个数字 a 转换为字符串时,便可以直接使用 a + ''
的形式即可。相对于显式使用String(a)
,隐式转换则更加简洁。
从数组的例子我们可以看到,除了数字,其他类型的值也可以通过 + ' '
的形式转化为字符串。
const a = {b: '2'}console.log( a+ ''); // "[object Object]"复制代码
但有一点需要注意,对于对象而言,使用 String()
方法是直接取这个对象 toString()
方法的返回值,而 + ' '
,则会对这个对象调用 valueOf
反法,然后对 valueOf
的返回值调用 toString()
,将其转换为字符串。
const a = { toString: function() { return 45 }, valueOf: function() { return 4} };String(a); // '45'a + ' '; // // '4'复制代码
好在除非我们特意去改变一个对象的 valueOf
及 'toString()' 方法,通过上述两个方式的转换后的结果都是一致的。
2. 有用的 -
号
与 +
号不同的是,-
号只能用于数字的相减,对于它两边的操作数,都会经过隐式类型转换转为数字。
const a = '34';const b = '4';console.log(a - b); // 30const c = 'dd';console.log(a - c); // NaNconst d = [4];console.log(a - d); // 30复制代码
根据上例,我们可看到,如果 -
号两边是字符串,则会将他们强制转换为数字,如果 -
两边不是字符串,则会先将其转为字符串,再将这个字符串转为数字。
3. 隐式转换为布尔值
将其他类型值隐式转换为布尔值是我们最常用的一种转换。因为程序的编写实质上就是不停的进行判断。
在以下场景中,都是进行判断,而只要传入的值不是布尔值,都会通过隐式类型转换转为布尔值。
if (..) {}
语句中的条件判断表达式。for ( .. ; .. ; ..)
语句中的条件判断表达式。while (..)
和do ... while ( ..)
中的条件判断表达式。? :
中的条件判断表达式。- 逻辑或
||
或逻辑与&&
左边的操作数。
在这些情况下,都将会进行其他类型值到布尔类型值的隐式转换,规则同显式调用 Boolean()
。
五、最后
上面就是不同数据类型直接显式或隐式的转换规则,我们不需要将每一种情况都牢记在心,但有必要对他们进行充分的了解,这可以保证我们在实际写代码时避免不少奇怪又难以排查的 bug 。